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为什么我在socket使用connection为keep-alive时读取花费的时间比为close时长

2017-09-11 21:35:08  来源: 网友分享
int make_server_socket(int port, string host){WSADATA inet_WsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &inet_WsaData);if (LOBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 0){    WSACleanup();    return -1;}int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct hostent * hp = ::gethostbyname(host.c_str());struct sockaddr_in saddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(port);memcpy(&saddr.sin_addr, hp->h_addr, 4);if (connect(tcp_socket, (const struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) == -1){    cerr << "error in connect" << endl;}return tcp_socket;}int main(){string url = "www.baidu.com";string name = "/";int client_socket = make_server_socket(80, url);string request = "GET " + name + " HTTP/1.1\r\nHost:" + url + "\r\nConnection:Keep-alive\r\n\r\n";string request2 = "GET " + name + " HTTP/1.1\r\nHost:" + url + "\r\nConnection:Close\r\n\r\n";if (send(client_socket, request.c_str(), request.size(), 0) == SOCKET_ERROR){    cout << "send error" << endl;}char buf[1024];::memset(buf, 0, sizeof(buf));int n = 0;while ((n = recv(client_socket, buf, sizeof(buf)-sizeof(char), 0)) > 0){}closesocket(client_socket);system("pause");return 0;}

当我用request时(connection:keep-alive)花费的时间比用request2(connection:close)要长

解决方案

因为你使用的套接字是阻塞的,while循环的条件是,recv的返回值大于0。

当情况为connection:keep-alive
最后一次recv是有数据的,返回值是大于0的。
按照你代码的逻辑,最后一次recv之后,还会再执行一直recv,这时候阻塞了,不会立刻返回,直到套接字默认的超时时间才会返回。

当情况为connection:close
最后一次recv之后,服务器的TCP连接会关闭,再执行一次recv会立刻返回0,所以时间不会长。