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关于派生类析构函数的问题

2017-09-11 21:35:42  来源: 网友分享
#include <iostream>using namespace std;class Point{ public:Point(double a = 0, double b = 0){    x = a;     y = b;} ~Point(){ cout << "Executing Point destructor \n";} private:double x;double y;  }; class Circle: public Point{public:Circle(double a=0, double b=0, double c=0):Point(a,b), radius(c){}~Circle(){cout<<"executing Circle destructor"<<endl;}private:double radius;};int main(){Point * p = new Circle(1, 1, 4);delete p;return 0;}

执行的结果是:

Executing Point destructor

但我把派生类的构造函数:

Circle(double a=0, double b=0, double c=0):Point(a,b), radius(c){}

改成

Circle(double a=0, double b=0, double c=0){    Point(a,b);    radius = c;}

运行结果是:

Executing Point destructor Executing Point destructor

为什么第二种构造函数的方式,运行结果会多显示一行呢?

解决方案

Circle(double a=0, double b=0, double c=0){    Point(a,b);//这行写法是错误的    radius = c;}

你只能在构造函数后面的冒号那里(叫初始化列表),用参数来初始化基类.
不能在构造函数体内这么写(因为当开始执行函数体时, 基类已经完成了构造),你这么写事实上相当于在栈上构造了一个临时对象, 函数返回后即被销毁,于是多了一行输出.
而类成员(radius)两种写法都可以,可以在初始化列表初始化,也可以在函数体里赋值,前者有更高的执行效率(不考虑优化的话).

另外你的main函数中的用法也存在问题,如果你希望用基类的指针储存派生类对象,那么你需要把基类的析构函数声明为virtual的,否则在delete的时候会出现内存泄漏.