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深入理解CSS变形transform(2d)

2016-04-06 13:24:50  来源:极客头条
     CSS变形transform是一些效果的集合,主要是移动、旋转、缩放和倾斜这四种基本操作,还可以通过设置matrix矩阵来实现更复杂的效果。变形transform可以实现2D和3D两种效果。2D变形涉及的属性主要有transform变形函数和transform-origin变形原点。本文将详细介绍变形transform2d的相关知识。为了更清楚地说明变形的整个过程,本文的DEMO中大量使用了CSS过渡transition。关于CSS过渡transition的详细情况移步至此
变形原点(2维)    变形原点transform-origin是指变形操作所依据的基点。默认情况下,变形原点位于元素的中心点。
  transform-origin
    值: x轴 y轴 z轴
    初始值: 50% 50%
    应用于: 非inline元素(包括block、inline-block、table、table-cell等)
    继承性: 无
    [注意]IE9-浏览器不支持,safari3.1-8、android2.1-4.4.4、IOS3.2-8.4都需要添加前缀,其他更高版本浏览器可使用标准写法
    2维的变形原点transform-origin是由x轴和y轴两个轴的值共同确定的(不考虑3维的情况,z轴的值默认为0)
x轴: left | center | right | | y轴: top | center | bottom | |   【1】关键字
x轴left: 0% center: 50% right: 100%y轴top: 0% center: 50% bottom: 100%  //以rotate()旋转函数来说明变形原点。rotate(90deg)表示元素沿顺时针旋转90角度
  【2】数值
    x轴数值表示在x轴上离0点(元素边框外侧左上角)的偏移量;y轴数值表示在y轴上离0点的偏移量
  //以rotate()旋转函数来说明变形原点。rotate(90deg)表示元素沿顺时针旋转90角度
  【3】百分比
    其中x轴的百分比相对于元素的宽度和(width+横向padding+横向border),而y轴的百分比相对于元素的高度和(height+纵向padding+纵向border)
  //以rotate()旋转函数来说明变形原点。rotate(90deg)表示元素沿顺时针旋转90角度
  【4】单个值
    当只有一个值时,默认第二个值为center
  //以rotate()旋转函数来说明变形原点。rotate(90deg)表示元素沿顺时针旋转90角度
变形函数(2维)    变形transform是一系列变形函数的集合
  transform
    值: none " +
    初始值: none
    应用于: 非inline元素(包括block、inline-block、table、table-cell等)
    继承性: 无
: translate | scale | rotate | skew | matrix  [注意]transform中出现多个变形函数时用空格分隔
    [注意]位移、缩放、旋转和倾斜这四个操作中除了位移与变形原点无关,其余三个都与变形原点有关
  矩阵matrix
    实际上,位移、缩放、旋转和倾斜这四个操作都是通过矩阵matrix实现的。
    matrix(a,b,c,d,e,f)函数有a,b,c,d,e,f这6个参数。而x和y是变形前元素的任意点。通过以下矩阵变换,生成对应的新坐标x'和y'。
  
x" = ax + cy + e;y' = bx + dy + f;    由此可得到默认a、d为1,b、c、e、f为0。a和d控制缩放,且不可为0;c和b控制倾斜;而e和f控制位移
    translate位移函数可以使元素从原来的位置上移动指定的位移。涉及位移的2d函数共3种,分别是translate()、translateX()、translateY()
    [注意]元素发生位移后,元素的x轴和y轴跟着也一变移动,若元素再进行其他的变形操作,则要沿着改变后的x轴和y轴进行变形
  translate(x[,y]?)
    x表示元素在x轴方向上的位移;y表示元素在y轴方向上的位移
    [注意]当y不存在时,相当于y=0;
  translateX(x) 相当于 translate(x,0)
    x表示元素在x轴方向上的位移
  translateY(y) 相当于 translate(0,y)
    y表示元素在y轴方向上的位移
    [注意]位移函数相当于matrix(1,0,0,1,x,y)
    位移函数还可以接受百分比。其中x%相对于元素水平方向的宽度和,y%相对于元素垂直方向的高度和
    [注意]IE10浏览器有bug,元素的位移函数的百分比是相对于元素的可视宽高(不包括边框)而言的
//元素的主要样式为width:100px;height:100px;padding:10px;border:10px solid black;    scale缩放函数可以让元素根据变形原点进行缩放,默认缩放值为1。涉及缩放的2d函数共3种,分别是scale()、scaleX()、scaleY()
    [注意]当元素被缩放后,若元素要进行位移,数值类型的位移值要乘以该缩放比例;百分比类型的位移值乘以原来的宽度和或高度和转换成数值类型后,再乘以缩放比例
  scale(x,[,y]?)
    x表示元素在x轴方向上的缩放比例;y表示元素在y轴方向上的缩放比例
    [注意]当y不存在时,相当于y=x
    [注意]当x或y的值为负值时,元素先翻转再缩放
  scaleX(x) 相当于 scale(x,1)
    x表示元素在x轴方向上的缩放比例
  scaleY(y) 相当于 scale(1,y)
    y表示元素在y轴方向上的缩放比例
    [注意]缩放函数相当于matrix(x,0,0,y,0,0)
    skew倾斜函数可以让元素以其变形原点围绕x轴和y轴进行一定角度的倾斜。涉及倾斜的2d函数共3种,分别是skew()、skewX()、skewY()
    [注意]元素倾斜后,x轴和y轴发生倾斜,若元素要进行其他变形操作,则沿着倾斜后的x轴和y轴进行变形
  skew(xdeg,[,ydeg]?)
    x表示y轴向x轴倾斜的角度,y表示x轴向y轴倾斜的角度
    [注意]当y不存在时,相当于y=0
    [注意]x>0时,表示y轴向x轴正方向倾斜;x0时,表示x轴向y轴正方向倾斜;y相当于"transform:rotate(45deg)"> "transform:translateX(100px)">.box{ width: 100px;} .in{ background-color: pink; height: 100px;}.out{ background-color: lightblue; height: 100px;}="box"> ="out" >="-webkit-transform:rotate(45deg) translateX(100px);transform:rotate(45deg) translateX(100px);"> ="-webkit-transform:rotate(45deg);transform:rotate(45deg)"> ="in" >="-webkit-transform:translateX(100px);transform:translateX(100px)">   【2】变形transform中的多个变形函数的执行顺序是从前向后依次执行
//第一种情况:旋转45deg后,元素的x轴正向变成右下45deg,所以元素接下来的位移向这个方向移动//第二种情况:元素向右移动100px后,元素的原点跟着元素一起平移,并一直在元素的中心位置,所以元素接下来的旋转是原地旋转